🖥️ Couch-Koop oder Splitscreen: Was ist der Unterschied?

Veröffentlicht · Liste mit Datenstand

Couch-Koop und Splitscreen sind nicht dasselbe. Couch-Koop heißt: zusammen in einem Raum an einem Gerät spielen. Splitscreen ist eine Art, das umzusetzen — das Bild wird geteilt, jeder bekommt seine eigene Kamera. Die andere Art ist ein gemeinsames Bild, das alle gleichzeitig zeigt: Overcooked, Cuphead, Mario Wonder. Was ist häufiger? Wir haben alle 1.275 Couch-Koop-Spiele unseres Kompendiums geprüft: Nur 590 davon — 46 Prozent — teilen den Bildschirm. Die Mehrheit zeigt alle in einem Bild.

Ob ein Spiel den Bildschirm teilt, ist keine Geschmacksfrage, sondern folgt aus der Kamera. Folgt sie einer Figur durch eine 3D-Welt, braucht ein zweiter Spieler einen eigenen Blick. Deshalb nutzen 96 Prozent der Couch-Rennspiele und 80 Prozent der Couch-Spiele in Ego-Perspektive einen Splitscreen — etwa Mario Kart 8 Deluxe, GoldenEye 007 oder Portal 2. Zeigt die Kamera ohnehin die ganze Szene, von der Seite oder von oben, gibt es nichts zu teilen: Nur 31 Prozent der Spiele in Seitenansicht und 27 Prozent in Draufsicht tun es. Overcooked 2 und Cuphead halten einfach alle im Bild.

Je mehr Spieler, desto seltener wird geteilt. Bei Couch-Spielen für zwei ist es fast ausgeglichen: 49 Prozent teilen den Bildschirm. Für vier sinkt der Anteil auf 42 Prozent, ab fünf auf 34. Ein Fernseher in zwei Hälften ist bequem, in Vierteln wird es eng — darüber ist jedes Stück eine Briefmarke. Deshalb setzen fast alle Partyspiele für einen Bildschirm auf ein gemeinsames Bild; Super Smash Bros. Ultimate bringt eine ganze Runde Kämpfer auf eine Bühne.

Die Geschichte erklärt den Rest. Seine Hochphase hatte der Splitscreen zwischen 1995 und 2004: 71 Prozent der Couch-Koop-Spiele dieses Jahrzehnts teilten den Bildschirm. Bei allem, was seit 2015 erschienen ist, sind es 34 Prozent. Couch-Koop ist also nicht so verschwunden wie der Splitscreen — er ist auf das gemeinsame Bild umgezogen, getragen vor allem von Indie-Spielen, von denen nur 23 Prozent teilen. Wie der Splitscreen leise verschwand und welche Studios ihn noch bauen, haben wir in zwei eigenen Auszählungen festgehalten.

Praktisch heißt das: Wer zusammen Shooter, Rennspiele oder offene 3D-Welten spielen will, sollte gezielt nach Splitscreen suchen — und ein größerer Bildschirm lohnt sich, weil jeder nur die Hälfte oder ein Viertel davon bekommt. Wer ein Spiel gemeinsam durchspielen will, ist mit einem gemeinsamen Bild besser bedient: 64 Prozent dieser Spiele bieten die ganze Kampagne im Koop, bei Splitscreen-Spielen sind es 41 Prozent — dort bleibt der zweite Spieler öfter auf einen Duell-Modus beschränkt. Jede Spielseite unseres Koop-Kompendiums sagt, welche der beiden Arten es ist, und die Listen je Plattform führen beide.

Unten stehen die bestbewerteten Couch-Koop-Spiele ohne Splitscreen — die Hälfte, die in jeder Liste der „besten Splitscreen-Spiele“ fehlt.

Anteil der Couch-Koop-Spiele mit Splitscreen
GruppeMit Splitscreen
Alle Couch-Koop-Spiele46 % (590 / 1.275)
Rennspiele96 % (130 / 136)
Ego-Perspektive80 % (144 / 180)
Third-Person62 % (334 / 537)
Shooter54 % (174 / 324)
Seitenansicht31 % (125 / 408)
Jump ’n’ Runs31 % (89 / 284)
Draufsicht / isometrisch27 % (82 / 299)
Rollenspiele26 % (52 / 198)
2 Spieler lokal49 % (392 / 793)
4 Spieler lokal42 % (166 / 399)
5 oder mehr Spieler lokal34 % (16 / 47)
Erschienen 1995–200471 % (177 / 248)
Erschienen seit 201534 % (128 / 372)

Eigene Auszählung über unser Koop-Kompendium am 27. September 2026: jedes Spiel der IGDB-Datenbank mit lokalem Koop oder Splitscreen, mindestens acht Wertungen und belegter lokaler Spielerzahl, Doppelte zusammengefasst. Als Splitscreen zählt ein Spiel, wenn die Datenbank es für mindestens eine Plattform dokumentiert; „ohne“ heißt nicht dokumentiert, was in seltenen Fällen auch ein fehlender Eintrag sein kann. Spiele können mehreren Genres und Perspektiven angehören.

Wie streng ist diese Liste?

15 von 179 Spielen erfüllen die Kriterien

Erscheinungszeitraum
1979–2025
Median-Jahr
2011
ab 2015 erschienen
35%
Median-Wertung
79/100

Beim letzten Seitenaufbau live in der IGDB-Spieledatenbank ausgezählt.

  1. 1Cover von Super Mario Galaxy

    Super Mario Galaxy2007

    94 / 100PlatformAdventure
  2. 2Cover von Super Mario Odyssey

    Super Mario Odyssey2017

    93 / 100PlatformAdventure
  3. 3Cover von Super Mario Galaxy 2

    Super Mario Galaxy 22010

    93 / 100PlatformAdventure
  4. 4Cover von Grand Theft Auto: San Andreas

    Grand Theft Auto: San Andreas2004

    92 / 100ShooterRacingAdventure
  5. 5Cover von Donkey Kong Bananza

    Donkey Kong Bananza2025

    91 / 100PlatformAdventure
  6. 6Cover von Super Mario Bros. Wonder

    Super Mario Bros. Wonder2023

    91 / 100Platform
  7. 7Cover von Ico

    Ico2001

    91 / 100PlatformPuzzleAdventure
  8. 8Cover von Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

    Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia1999

    91 / 100Role-playing (RPG)StrategyTurn-based strategy (TBS)
  9. 9Cover von Super Smash Bros. for Wii U

    Super Smash Bros. for Wii U2014

    89 / 100FightingPlatform
  10. 10Cover von Super Mario 3D World

    Super Mario 3D World2013

    89 / 100Platform
  11. 11Cover von Tales of Symphonia

    Tales of Symphonia2003

    89 / 100PuzzleRole-playing (RPG)
  12. 12Cover von SoulCalibur II

    SoulCalibur II2002

    89 / 100Fighting
  13. 13Cover von Sonic the Hedgehog 2

    Sonic the Hedgehog 21992

    88 / 100Platform🛋️ Splitscreen bis 2
  14. 14Cover von LittleBigPlanet 2

    LittleBigPlanet 22011

    88 / 100PlatformPuzzleAdventure
  15. 15Cover von LittleBigPlanet

    LittleBigPlanet2008

    88 / 100Platform

Häufige Fragen

Ist Couch-Koop dasselbe wie Splitscreen?

Nein. Couch-Koop heißt, lokal an einem Gerät zusammen zu spielen; Splitscreen ist eine Art, das umzusetzen. In unserer Auszählung von 1.275 Couch-Koop-Spielen haben 54 Prozent keinen Splitscreen und zeigen alle Spieler in einem gemeinsamen Bild.

Braucht man für Couch-Koop zwei Controller?

Meist ja — jeder Spieler braucht ein eigenes Eingabegerät. Auf der Nintendo Switch reicht in den meisten lokalen Koop-Spielen ein Paar Joy-Con für zwei, weil sich jeder Joy-Con einzeln quer halten lässt. Am PC funktioniert oft Tastatur plus ein Controller.

Welche Spiele haben Splitscreen?

Am verlässlichsten Rennspiele (96 Prozent der Couch-Rennspiele) und Spiele in Ego-Perspektive (80 Prozent). Unsere Listen je Plattform zeigen alle belegten Titel: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und PC.

Warum haben neue Spiele seltener Splitscreen?

Die Welt zweimal zu zeichnen kostet Leistung und Entwicklungszeit, und seit Mitte der 2010er ist Online-Spielen die Grundannahme. Unter den Couch-Koop-Spielen seit 2015 teilen 34 Prozent den Bildschirm, 1995–2004 waren es 71 Prozent. Unsere Langzeit-Auszählung zeigt den Rückgang über alle Spiele.

Was ist besser für zwei Spieler?

Beides funktioniert gleich gut — bei Couch-Spielen für zwei ist das Verhältnis fast ausgeglichen (49 Prozent Splitscreen). Wer eine ganze Geschichte gemeinsam spielen will, findet bei Spielen mit gemeinsamem Bild häufiger eine komplette Koop-Kampagne. Unsere Liste der besten Koop-Spiele für Paare führt beide Arten.

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